產品的起源-IDEA的誕生,產品經理練成之路 │DAY6
今天的主題和心中的產品經理培訓營的心理期待終於有一點銜接,也讓我有一點做產品點子發想的概念,就讓我們繼續看下去。
首先,宏鈞說產品經理會沒有自我,聽到時被沒有自我嚇到了,怎麼做產品沒人權嗎?!!
上完課後再思考這句話文雅一點的講法應該可以說『產品經理』必須站在用戶的角度出發,不可以帶有自我觀點,主觀意識這會讓你失去很多市場。
自我中心是什麼-同理心的相反
- 聚光燈效應
過多的認為別人會專注自己或自己做的事情,聚光燈效應會督促你照看自己的外貌和行為,
保持對外的形象,避免一個不小心別人就會討厭你。而這件事情又可以延伸到這件事延伸到當你擁有一件物品之後,你對這個物品的評價會比沒有的時候更高。 此時就會產生『損失趨避效應』
保持對外的形象,避免一個不小心別人就會討厭你。而這件事情又可以延伸到這件事延伸到當你擁有一件物品之後,你對這個物品的評價會比沒有的時候更高。 此時就會產生『損失趨避效應』
- 認知失調
你的自我形象與認知的事實不相符時,就會產生幻覺,認為辛苦是值得對此產生強烈認同。
例如:自己組裝的家具心中會對它有無限期待,稱之『IKEA情節』
- 確認偏誤
人會刻意選擇性地蒐集、回憶有利細節,並忽略反證的資訊,用以支持自己原有的想法或作為。即使眾多錯誤資訊就在眼前還是會片面地去搜集對自己利的證據。
適時檢討自己,這件事情怎麼證明我錯了?
每個人都是自私的,而自私是基因遺傳
生存<繁殖<文明
推薦書:自私的基因、人類大歷史、人類大未來
情緒是讓我們活下來的工具,任何人都有情緒,沒有情緒無法帶給我們任何啟發。
- 快樂是短暫的情緒,雖然短暫但有促使我們再次成長尋找快樂的動力。
- 憤怒的反應使我們能夠捍衛自己的權利。
- 害怕失去現在有的事物,讓我們有持續努力來維持現況。
- 從滿足回到匱乏令我們難受,因而有返回滿足的動力。
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討論:旅蛙app的爆紅滿足了人的什麼需求?
最後一part,終於來到主軸『產品的起源』😂
一個產品的誕生
好的點子 ➡ 真的問題 ➡ 對的解決方案 ➡ 有人要的產品 ➡ 可規模化的模式
🔸每個階段都須努力嘗試驗證
🔸每個階段都須努力嘗試驗證
- 點子的來源-來源、瘋狂、時機
👍解決問題出發,而非解決方法
👍點子的來源若是自己遇到的問題(專業、經驗、興趣),會有較強烈的共鳴及解決決心,但缺點相對是容易將事情誇張化、需要客觀的建議。
👍點子的來源若是自己遇到的問題(專業、經驗、興趣),會有較強烈的共鳴及解決決心,但缺點相對是容易將事情誇張化、需要客觀的建議。



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