新創必知!成長駭客AARRR模型解析 ,產品經理練成之路 │DAY15


用戶vs.客戶的差別


用廣告鎖定目標的用戶輪廓,引入第一批客戶,自己花錢買羊也是其中一種方式,觀察他們使用產品的情況,透過數據的表現好可以確定產品是沒有問題的,此時就可以引入更多的羊。
領頭羊可以讓羊群更加強大、多元。
評估一間公司的社群大小,就是查看領頭羊的多寡
如ptt版主、網紅

AARRR增長模型

Acquisition 讓用戶知道你好在哪


  • 透過各式線上線下廣告曝光、內容曝光等方式讓客戶認識你
  • 在操作時也可以特別建立追蹤碼來判別哪個渠道是有效的,可以再多投入資源

攬客品質的好壞
內容質量評估公式:曝光率*點擊率*轉換率

Activation 讓用戶有好的第一次體驗


  • 超過90%的用戶第一次打開之後就會忘記或刪除app

方法:新手教學、A/B Test


  • 建立一個體驗流程,發現行為斷在哪裡
  • 舉辦一些限定活動,讓第一次登入的用戶獲得獎勵(首次下載禮、開卡禮等)


Retention 提醒用戶常常回來


  • 透過數據分析用戶輪廓、行為、留存率等,透過粉專、行銷、內容、活動等方式,使品牌和用戶有連結。
  • 每1/7/30天檢視用戶留存狀態 (遊戲業的回訪率 40% / 20% / 10% )

方法:電子郵件、推播通知、獎勵機制
關鍵指標:回訪、留存

回訪:無累積概念
留存:累積概念

Referral 讓用戶幫你打口碑


  • 透過社群媒體分享、聯盟行銷、口碑行銷、推薦獎勵制度等方式,快速擴展產品名聲。


衡量口碑行銷?

Revenue 讓用戶為你掏錢


  • 20%的客戶帶來80%的收入

方法:多元付款方式(讓用戶沒時間考慮、後悔、增加動作,ex.apple pay)
ARPU


  • LTV > CAC 是規模化的前提


打造護城河

網絡效應

單邊市場 ↞ ↠ 多邊平台

單邊市場 =工具+社群

  • 透過殺手工具在利基使用者中打出名號
  • 初步嘗試建立使用者間互動,產生建立關係之後領頭羊才會出現
  • 持續創造內容維持新鮮感,增加回訪動力(用戶夠多、互動)
  • 靠收集數據來應用,提高使用品質(持續使用ai、大數據優惠自己的搜尋機制)
  • 建立效應後,靠借用就能贏家通吃(建立穩固生態圈)

雙邊市場:找到供需平衡(雙向網絡效應)

  • 自己要先扮演一邊的角色(通常是賣方)
  • 以少數明星商品,吸引買方
  • 建立規模後,就是最大的優勢
設目標的想法:讓產品有十倍成長的機會






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