知己知彼贏在起跑點,產品經理練成之路 │DAY10
看產品如看人,將產品分為五層
第一層 感知 產品視覺(好不好看)
第二層 角色 互動設計(用起來順不順)
第三層 資源 資訊架構(提供什麼功能)
第四層 能力 功能規格(透過什麼功能去達成)
第五層 定位 核心定位(想解決誰的什麼功能)
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定位 公司目標 ↢↣ 用戶目標
在公司目標與用戶目標間取得平衡。
能力 我們要做哪些功能來達成目標,同時我們不做哪些事情
資源 內容怎麼來?自產/花錢買/音檔/影像/用戶自己產生
角色 產品透過怎樣的流程提供服務與內。 製作流程圖,用戶在開啟app後的流程紀錄。
釐清目的
打開app第一次要注意
- 導覽很容易忽略
想想自己在安裝app時導覽列介紹了什麼都不是我會注意的事,反而會很直覺的去找skip直接略過,但其實導覽列就是介紹app功能,所以現在很多app會直接在主畫面再出現教學提示。
- 預設值很重要
- 登入的狀況/何時會登入(如果一開始用戶要登入,apple會要求說明原因)
競品觀察
🔧工具:app annie
- 包裝會員名字(讓會員意外有歸屬感)
- 提示功能(到某畫面就會提醒、跳出來),如果把詳細介紹在導覽列許多用戶是會直接skip
- 有想法之前千萬不要看競品
- 大家都有的功能是哪些?是必備的嗎?
- 那些殺手功能能跨界運用嗎?
✔ 今日事項
做兩份競品分析
無關的app能怎樣運用到專題上
完成五位訪談
✔ 訪談問題整理
我分成兩種類型討論
聚焦型:在什麼時候會整理信用卡優惠
開放型:網購時的困擾是什麼?
在什麼時候會逛網拍?一般網購信用卡刷卡平均$?網購時會使用信用卡結帳/貨到付款?
在實體通路會去比價嗎?如果有個地圖直接跟你說這樣東西在哪買最便宜你會去嗎?這地圖加上告訴你在這個通路買用這張卡回饋最高你會使用嗎?



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